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Zoch
Gewitztes Merkspiel für gedächtnisstarke Gruselfreunde
Im Spielplan eingelassen sind 60 Schlafstätten für Vampire. Jeder dieser
Ruheorte ist mit einem Gruftdeckel verschlossen, der auf der Unterseite farblich
markiert ist. Die Spieler versuchen, ihre nachtaktiven Gesellen vor dem nahenden
Tageslicht zu schützen, indem sie farblich passende Grabplatten aufdecken. Weil
der Andrang groß ist, werden die freien Gruftplätze rasch knapp. Es ist deshalb
wichtig, sich unbesetzte Schlafplätze gut einzuprägen. Vampire, die sich an
belegten Schlummerplätzen vergreifen, müssen sich mit lästigen Holzpflöcken und
bissigen Überläufern der Mitspieler herumplagen. Diesen bereitet es zudem noch
diebische Freude, übermüdete Vampire mit Hilfe von Knoblauchknollen vom Schlaf
abzuhalten… Wer zu spät kommt, den bestraft die Sonne - nur wer all seine
Vampire in die Gruft bettet, gewinnt den gruseligsten Merkwettstreit seit
Erfindung der Dritten Zähne! Träger des Deutschen Spielepreises 2004 als "Bestes
Kinderspiel".
Spieler: 2-6
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
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24,94 EUR
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